En un marco aparecen una serie de casillas que
contienen un número. Cada número representa una letra. Teniendo
en cuenta el texto que nos aparece debajo de dichas casillas
intentaremos averiguar qué letra representa cada número. Podemos
fijarnos en la frecuencia con la que se repiten o en el lugar que
ocupan dentro de la palabra para intentar adivinarlo. Cuando creamos
saber que letra pulsaremos con el ratón en la casilla
correspondiente que se pondrá en letra "negrita" para indicarnos que
es la que está seleccionada. Luego pulsaremos la letra
correspondiente. Si fuera correcta todas las
casillas con ese número lo cambiaran por la letra que hemos pulsado
y el cursor se situará en la siguiente letra oculta. No se tienen en
cuenta, a la hora de distinguir las letras, los acentos ni debemos
pulsarlos. Si nos equivocamos muchas
veces provocaremos la caida de la columna. En ese caso deberemos
empezar de nuevo. Si aparece un botón OTRA debajo de la columna
debemos pulsarlo para pasar al siguiente
ejercicio. Para grabar la actividad pulsaremos el icono que representa un sobre. Una vez grabada el icono cambiará de color.
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